绘屏《Dreams》:人人皆可成为游戏开发者的梦想工具

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绘屏《Dreams》:人人皆可成为游戏开发者的梦想工具
发布日期:2025-04-13 10:29    点击次数:102

曾经,个人独立完成一款游戏开发是很多人难以企及之事。开发一款电子游戏,通常需要精通程序编写、擅长美术设计以及能完成数值策划的人员组成团队,凭借默契协作才能实现。由于游戏行业入行门槛较高,不少人对游戏开发工作满怀好奇。此前,日本推出过一款旨在开发 RPG 游戏的软件 ——《RPG 游戏制作大师》,内置上百个像素角色和场景素材,开发者只需编写剧情、预设出发点,用地图编辑器生成关卡、布置敌人或 NPC,嵌入剧情触发点,就能完成一款小型 RPG 游戏。小编就曾借此软件制作过五十关卡的 RPG 游戏,留下一段有趣回忆。

如今,模拟开发类型游戏已相当成熟。今年年初,PS4 平台发售的《Dreams》备受瞩目。在强大游戏引擎支持下,其自带的地图编辑器功能强大,玩家几乎能仿制出任何知名游戏场景,打造专属游戏乐园。

八年磨砺铸就 “游戏造梦者”,简易上手开启全民开发时代

《Dreams》的制作企划早在 2012 年就已启动,历经长达 8 年精心打磨,期间多次跳票。之所以耗费如此长时间,是因为开发商想尽可能融入更多游戏素材和地图元素,让玩家能随心选用素材,打造心仪游戏。

实际上,《Dreams》成功达成了开发团队的设想。在游戏编辑器开发过程中,玩家无需编写代码,甚至不用进行 3D 建模。游戏内置资源社区,玩家可下载、使用他人上传的免费模型素材,还能参与他人的游戏制作项目,成为共同开发者。从某种意义上说,玩家在《Dreams》中创作游戏,就如同将现成素材、零件进行排列组合。以往游戏制作中的脚本运行、地图编辑、战斗效果、剧情触发、背景绘制等复杂工序,都被《Dreams》简化为通俗易懂的模块组件,玩家选定相关模块,就能依据个人喜好细化游戏各项内容。

《Dreams》还支持配乐和音效修改。许多玩家对其中《勇者斗恶龙》《最终幻想》等系列游戏的配乐重新编辑,并分享到社区,吸引更多玩家投身声效创作。当玩家对现有游戏素材感到厌倦时,还能凭借自身创意创作全新素材。《Dreams》游戏套件附带的示范作品《亚特的梦境》,包含射击、文字解谜、平台跳跃等经典游戏元素,玩家可以此为蓝本,在探索中掌握创作高级技巧。据了解,部分玩家已成功在《Dreams》中制作出 “迷你马里奥赛车”“迷你只狼” 等小游戏,通过对这些现成小游戏拆解重组,不少玩家完成了个性化再创作,既展现了玩家创意,也凸显了《Dreams》强大的编辑能力。

客观而言,《Dreams》主要面向游戏开发爱好者,其开发功能尚不足以支持玩家制作出具有商业价值的游戏。不过,《Dreams》的出现对模拟开发类游戏影响深远,其丰富多元的开发模块和简化便捷的操作方式,无疑为资金匮乏的独立游戏开发者带来了希望。



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